Archiv der Kategorie: Theorie
Verzauberungen für den Schutz-Krieger
Lange ist es her, dass ich das letzte Mal was zu dem Thema geschrieben habe…
Das Elementar – das ungeliebte Wesen
Als Tank hat man es üblicherweise mit zwei verschiedenen Sorten von Mobs zu tun: Mobs, die körperlichen Schaden verursachen, und Mobs, die Magieschaden verursachen. Es gibt allerdings eine Sorte Mobs, die weder in die eine noch in der andere Kategorie … Weiterlesen
“Uncrushable” – Immun gegen Schmetternde Schläge ?
Das Thema, über die bei (Krieger- und Paladin-) Tanks sehr viel diskutiert wird, ist der Begriff “Uncrushable”, was zu deutsch soviel bedeutet wie “Unschmetterbar”. Im Prinzip bedeutet es, dass ein Tank immun ist gegen eine besondere Art der Schläge, die … Weiterlesen
Angriffskraft von Mobs
Im Forum von TankSpot habe ich einen interessanten Beitrag gefunden zur Angriffskraft-Theorie von Mobs im PVE. Das meiste davon habe ich hier und da schoneinmal gelesen, aber in dieser zusammengefassten Form habe ich es noch nicht gesehen.
Boss-Tanken im Raid
Der Tank in den normalen 5er Instanzen hat eigentlich ein leichtes Leben, wenn er einen Boss tanken soll. Mit wenigen Ausnahmen geht es nur darum genug Bedrohung aufzubauen, damit die dämlichen Dumpfbacken (DDs) nicht Aggro ziehen und sterben. Die Bosse … Weiterlesen
Der Schildschlag
Der Schildschlag ist DAS Werkzeug des Def-Tanks. Hier eine kurze Erläuterung, wie er im Detail funktioniert. Weiterlesen
Allgemeines zum Tanken als Krieger
Hier eine etwas längere Abhandlung, die ich auf Wunsch eines Kollegen für unser Gildenforum geschrieben habe. Weiterlesen
Schadensreduktion & Schadensvermeidung
Ein langer Post, aus der Zeit als ich selbst auf der Suche nach Infos über das Thema war. Vieles stammt aus englischen Foren-Beiträgen.
Trefferwertung & Trefferchance
Der Post stammt noch aus einer Zeit vor der Änderung an Streifschlägen in einem der letzten Patches…